Nascido em 1944, Jeffrey Shaw é conhecido como um dos principais atuantes na media arts, principalmente na área de interactive arts. Em diversas de suas obras, Shaw propõe novas formas de utilização de uma mídia já conhecida, como o cinema. Trazendo consigo novas e incríveis aplicações para o usuário através de sua própria influência sob o aparelho, trabalhando com instalações físicas expostas ao público que propõem a comunicação entre o ambiente virtual e o físico, através de uma interface instintiva e de fácil manuseio.
Jeffrey Shaw é pioneiro no uso da interatividade e virtualidade nas suas instalações desde os anos 60. Ele foi diretor fundador do Instituto de Media Visual na ZKM (Zentrum für Kunst und Medientechnologie, ou Centro de Artes e Mídias de Karlsruhe, na Alemanha) e é co-diretor fundador do Center of Interactive Cinema Research (iCinema) na University of New South Wales, Sydney, Australia.
Jeffrey Shaw é pioneiro no uso da interatividade e virtualidade nas suas instalações desde os anos 60. Ele foi diretor fundador do Instituto de Media Visual na ZKM (Zentrum für Kunst und Medientechnologie, ou Centro de Artes e Mídias de Karlsruhe, na Alemanha) e é co-diretor fundador do Center of Interactive Cinema Research (iCinema) na University of New South Wales, Sydney, Australia.
Alguns projetos de Jeffrey Shaw:
Scenario
Scenario é a primeira do mundo em 360 graus de instalação 3D cinematográfico cuja narrativa é produzida de forma interativa pelo público e personagens humanóides com inteligência artificial (AI). O título é uma Commedia dell'arte termo, referindo-se à forma como a ação dramática depende da forma como atores e platéia interagem.
T_Visionarium
T_Visionarium foi criado para Interação Avançada do UNSW iCinema Centro e Meio Ambiente de Visualização (AVIE), e oferece os meios para capturar e re-apresentar informações televisuais, permitindo que os telespectadores possam explorar e ativamente editar uma infinidade de histórias em três dimensões. O desmantelamento dos dados de vídeo quebra a narrativa original linear em componentes que tornam-se então os blocos de construção para um novo tipo de televisão interativa.




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